Разглеждате категория » Програмиране

CoffeeScript на Windows

Post Thumbnail of CoffeeScript на Windows
 Програмиране       

CoffeeScript е един малък език, който се компилира до JavaScript. В него няма всички гадни скоби и точки запетаи, които ще видите във всеки JavaScript код и е с як обектен модел. Вижте как се инсталира той в Windows.

24 ноември 2011  Няма коментари

Съхранение на потребителски пароли с PHP

Post Thumbnail of Съхранение на потребителски пароли с PHP
 Програмиране       

Хубаво е да защитаваме паролите на нашите потребители, като ги хешираме. Има стари начини за правене на това – чрез md5 или sha1. В тази статия ще ви покажа малко по-различни концепции като правилно „солене“, sha512, stretching и bcrypt

9 юли 2011  2 коментара

Single Responsibility Principle

Post Thumbnail of Single Responsibility Principle
 Програмиране       

Single Responsibility Principle e принципа в обектно-ориентираното програмиране, който гласи че всеки обект трябва да е отговорен за едно нещо.

4 юли 2011  Няма коментари

Първо ниво на нормализация в MySQL

Post Thumbnail of Първо ниво на нормализация в MySQL
 Програмиране       

На първа нормална форма се изисква информацията във всяка едно поле да съдържа уникална(не повтаряща се) информация или група от атрибути.

4 юли 2011  1 коментар

Нормализация в MySQL

Post Thumbnail of Нормализация в MySQL
 Програмиране       

В света на начинаещите разработчици, които ползват бази от данни е така наречения „Spreadsheet Syndrome“. При него разработчиците се опитват да ползват максимално малко количество таблици и често се достига до ползване на дори само една таблица. Един начин да се преборите с този синдром в нормализацията на базата от данни.

4 юли 2011  1 коментар

MVC в уеб

Post Thumbnail of MVC в уеб
 Програмиране       

Днес всеки използва MVC. Реших да напиша тази статия, в която да ви споделя моя скромен опит и да събера мненията на компетентни хора на едно място.

29 май 2011  2 коментара

Опашка в C

Post Thumbnail of Опашка в C
 Програмиране       

Опашката е структура от данни, при която достъпът до елементи е също ограничен като при стека. Тук действа обаче правилото FIFO (first in, fisrt out – от англ. – „първият влязъл пръв излиза“), според което елементът, който най-дълго време е в опашката (е най-рано добавен), се обработва пръв. Добавянето на …

17 май 2011  Няма коментари

Стек в C

Post Thumbnail of Стек в C
 Програмиране       

Стекът е линейна структура от данни, в която обработката на информация става само от едната страна наречена връх.

17 май 2011  1 коментар
 Page 1 of 4  1  2  3  4 »
CrossBlock designed by DeltaManual.Com  |  In conjunction with Web Hosting   |   Web Hosting   |   Reverse phone